2020/12/25

20201225



まにあわなかったー
だいたい動くんでなんか作ろうかな
おやすみ

A-Toon/かや様
PowerDOF_v006/針金P様
Raymmd1.5.2/Rui様
TexSnowLite/そぼろ様

20201224+

わりとすすんだ



服の前のとこの構造がわからなかったから
ちょっと軍隊ぽいよねと思って調べ始めて
儀仗兵 軽騎兵 ハンガリー フランス ドルマン 肋骨服とか調べたあたりで
ナポレオンジャケットが通販サイトでヒットしてこんなデザインでしたー
前はあいてるのね










2.9ギガとか怖い感じw
明日はウェイト塗って動かせるといいな
もう過ぎてた まあいいか

2020/12/24

20201224

明日までにサンタ服作りたいけどどうかなー
文章も時間できたら

文章追記(20210111)
モデリングとmmd


blender guruさんの動画他参考にしてツリー生成とカーブで照明
アドオンはsapling tree genだったっけ
2.83から標準で入ってたかも


体型バランスむずい




いつもraymmdの設定をしたファイルにあとからモデル読み込むから
rayなしの影が全然わからないからちょっと勉強しないとだめだなー
エフェクトいれたら背景真っ暗になったりしてびびる
スフィアはいくつかつくってみた blenderのmatcapにも使えるね


服ばらっばら


反射テスト


万里の布透明化してたら 半透明で反射するのかっこいいじゃんと思ってしばらく遊んでいるところ

両面描画と片面描画の違いがなんとなくわかった気がする
十座のは裏地なしで両面描画だから 片方は法線反転になって赤のリムライトつけるとこうなる
ってことでいいのかなw
ややこしい
万里のは裏地ありで片面描画 表(裏 裏)表
これで透明化して前にだしてもちゃんと十座が透けてみえる

裏側から移すとエフェクト外れたり黒化したりしてそれもおもしろいけど


まだけっこう布みえてるのに影がはやく消えちゃう
もうちょっとふんばって影落としてほしい
あとfogたくとマントの描画だめだった
emissive glass系つけてるのきてもだめだったかも


dofであそんでるところ



能井ちゃんー

AutoLuminous Ver.4.2/そぼろ様
Croquis改/less様
o_Bleach-bypass/おたもん様
PostRimLighting/ミーフォ茜様
PostClip_v002/PowerDOF_v006/針金P様
Raymmd1.5.2/Rui様
MikuMikuDance/樋口M様
MikuMikuEffect/舞力介入P様
blender2pmxem1.1.0/まつん様
Pmxeditor/極北P様
Ut Video Codec Suite/ゆーむP様
つんでれんこ/窓屋様
blender2.83